第4章 战士就要全敏加点 (第1/2页)

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【出拳速度+1】

【气血上限+1】

………

三只巨蛙的进攻速度没有陈宇家院子里的自动木桩快,随着他不断的躲避,不断的出拳,攻击速度越来越快。

这个一人三蛙的小型战圈中,只能听到出拳的破风声

【出拳速度+1】

【气血上限+1】

……

【击杀巨蛙,获得经验值+50】

【击杀巨蛙,获得经验值+50】

【等级提升】

【获得自由属性点10】

【陈宇】

职业:亿拳超人(唯一)

等级:2(20.00%)

力量:30

敏捷:20

精神力:20

体质:30(体质不等于气血上限)

自由属性点:10

天赋:无情铁手

【当前出拳次数:36】

【增加气血上限:36】

升级之后,所有的疲劳感消失不见,自身的血量已经高达96点,秒伤也达到了36点。

陈宇研究起如何增加自己的属性点。

通过刚刚的战斗,陈宇对自己的加点已经有了决策。

在10级之下,包含10级,每次升级所有的属性点都会增加10点,获得10点自由属性点。

力量的增加,与攻击力,暴击概率,倍击概率等等有关。

敏捷的增加,与攻击速度,移动速度,攻击精准度等等有关

精神力的增加,与魔法技能的攻击力,魔法值的恢复速度,魔法值上限等等有关。

体质的增加,与血量上限,气血回复速度,抵御负面状态等等有关。

所以,陈宇的加点非常极端。

全敏加点!

一个战士,全敏加点!

首先,自己的攻击是固定的,那么力量加的攻击力对自己没用。

其次,不能学习普通技能,再加上是战士职业,精神力也没有必要。

最后,气血上限也可以通过攻击增加。

敏捷的加点需要的不是攻击速度,自己的攻击速度已经固定,需要的是移动速度和攻击精准度。

把所有的自由属性点加到敏捷,陈宇确实感觉到

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